Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné-e par l'innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l'inconnu !
Description du poste:
Le Lead Level Art est responsable de la qualité, de la cohérence et de l'exécution artistique des environnements produits par l'équipe World.
Rattaché au World Lead, il organise, accompagne et fait progresser l'équipe Level Art afin de transformer la vision artistique, technique et gameplay en environnement lisibles, crédibles et techniquement maitrisés.
Il travaille en partenariat étroit avec le Lead Level Design afin d'assurer une parfaite cohérence entre intentions de design, expérience de jeu et réalisation visuelle.
Il collabore quotidiennement avec la Direction Technique afin d'intégrer les contraintes techniques, les outils de production et les méthodes permettant de garantir une production efficace et durable.
Au-delà de son équipe, il contribue activement aux décisions World et réprésente les enjeux artistiques auprès des autres disciplines du projet.
RESPONSABILITES:
Management de l'équipe Level Art:
Collaboration au sein de l'équipe World:
Collaboration avec le reste du projet
Excellence artistique
5 An(s) - Poste identique dans secteur du JV, Poste identique dans secteur du JV, Créer, élaborer et identifier des concepts innovants, S, Capacité à fédérer une équipe autour d'objectifs, E, Compréhension contraintes gameplay, perf, pipeline, E, Narration environnementale, E, Solide expé de création d'environnement pour le JV, E, La composition, les matériaux, la couleur, E, Expérience confirmée Management équipe artistique, E, Aptitude à prendre des décisions, à arbitrer, E