Sous la responsabilité du Lead Engine Programmer, vous interviendrez sur le développement, l'amélioration et l'optimisation du système qui permet de gérer la physique du jeu. Pour cela voici vos missions: Maintenance et debugging du système physique (investigation, correction de bugs)Analyse et résolution de problématiques techniques (collisions, particules...etc)Développement de nouvelles features (simulation physique, placement et orientation d'objets)Optimisation des performances (collisions, physique temps réel)
Débutant accepté