Les usagers sont confrontés à des difficultés numériques, un accompagnement de proximité demeure important.
Les médiathèques du territoire souhaitent proposer des espaces de découverte et d'expérimentation, avec notamment des espaces gaming, ces mises en œuvre nécessitent une animation régulière et une médiation adaptées afin de répondre aux besoins des publics, le poste de médiateur numérique et gaming assurera ces missions.
Missions ou activités 1. Accompagnement numérique des usagers
Profil recherché Expérience en médiation numérique, médiathèque ou animation socioculturelle.
Expérience dans l'animation autour du jeu vidéo.
Connaissance des enjeux d'inclusion numérique.
Culture numérique générale.
Bonne connaissance du secteur du jeu vidéo.
Aisance relationnelle
Niveau BAC+3
Savoir:
Savoir-faire:
Savoir être:
Par mail:
Par courrier:
Monsieur Christophe GOURMANEL, Président
Communauté d'Agglomération Gaillac-Graulhet
Le Nay Técou -BP80133- 81604 Gaillac
Travailleurs handicapés:
Nous vous rappelons que conformément au principe d'égalité d'accès à l'emploi public, cet emploi est ouvert à tous les candidats remplissant les conditions statutaires requises, définies par le statut général des fonctionnaires, la Loi du 26 janvier 1984 portant statut général de
24 Mois, Techniques de médiation numérique, S, Accompagner et développer l'autonomie dans l'usage des outils numériques et des services digitaux, S, Concevoir une animation événementielle, S, Accueillir, orienter, renseigner un public, S, Adapter l'apprentissage selon la progression pédagogique, les difficultés rencontrées, S, Adapter les supports pédagogiques aux besoins spécifiques des élèves, S, Analyser les retours des participants pour améliorer les services, S, Animer des ateliers multimédia, S, Communiquer à l'écrit de façon appropriée, S, Concevoir des supports de communication visuelle, S, Conseiller, accompagner une personne, S, Encourager la participation de chaque membre du groupe, S, Faciliter l'accès aux technologies numériques, S, Faire preuve de pédagogie pour faciliter la compréhension, S, Innover dans les approches pédagogiques numériques, S, Organiser des activités ludiques et éducatives, S, Organiser des événements de sensibilisation au numérique, S, Répondre aux besoins spécifiques des utilisateurs, S, Sensibiliser à la sécurité informatique, S, Sensibiliser aux enjeux de la protection des données, S, Utiliser des outils pédagogiques numériques, S, Veiller au respect des règles de vie collective, S